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第1章裂痕之门 第2章孢渊共鸣 第3章深渊要塞的暗涌 第4章破碎群岛的遗迹 第5章白曜星渊的契印 第6章幻星残影与流亡星域 第7章永恒星海的深层律动 第8章曙光彼岸的召唤 第9章光影交织的星海边陲 第10章时光遗域的流转 第11章梦境之渊的心潮 第12章泪海回声的远航 第13章梦魇之顶的绝巅 第14章星辉回响之门 第15章光幕秘境的涌动 第16章初元梦域的虚实交织 第17章决策湖与元心殿 第18章源流封印者 第19章无垠银界的前兆 第20章星界囚笼 第21章审判之环 第22章虚空同化仪式 第23

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世界观与系统框架的初步设计,涵盖职业、传送门等级、角色升级与系统面板要素。

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1. 职业体系

1. 战士 (Warrior)

擅长近战与防御,使用剑、斧、盾等武器

核心属性:力量、耐力

2. 盗贼 (Rogue)

擅长潜行与快速突袭,使用匕首、短剑与飞镖

核心属性:灵巧、敏捷

3. 弓箭手 (Archer)

擅长远程打击与陷阱布置,使用弓箭与投掷武器

核心属性:敏捷、感知

4. 魔法师 (Mage)

擅长元素与奥术魔法,可远程群攻或辅助

核心属性:智力、精神

5. 超能力者 (Psychic/Esper)

体内蕴含特殊能量,可施展念力、心灵感应、时间扭曲等

核心属性:精神、意志

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2. 传送门与讨伐魔物难度

等级 难度描述 掉落/奖励

E 入门级:低等级野兽、小型魔物 基础材料、少量金币

D 普通级:低阶魔物群 常见材料、少量经验

C 中级:成群低阶魔物或单体中阶魔物 稀有材料、护甲碎片

B 艰难级:中高阶魔物混合或单体高阶魔物 稀有装备、魔石、技能书

A 精英级:精英魔物或小型魔王 精英装备用品、大片经验、属性雕文・高级药剂

SS 结束级:小魔王、多种元素混合魔物群 SS级装备、魔力结晶、大量经验

SSS 传奇级:中型魔王、传说魔物 传奇装备、稀有坐骑、觉醒晶石

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