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序章 梦想成真 0-3 宣传行销

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宣传行销

在后来的几日里透过邮件跟境时通和王沂、泉屋以及表哥进行进度的报告和一些需修改的部分。

据说游戏刚进来会有所谓的新手教学,同时也为了帮助玩家们更容易发挥自我……将会设定几个自动人偶来帮助玩家。

他们是类似于NPC的角色,将会给予玩家『钓竿』,意思是『如果要吃鱼就自己钓』,要有药水、有装备、有武器,就靠着和同伴们的互相配合以及寻找同伴共同行动,不然就等待专门的APC出现。

大概在三到四天左右后就讨论出来了,基本上是我跟王沂两人讨论出来的,不过大纲的想法是我提供的,之后表哥也照着我所提交的想法进行修改与编辑。

之后就要靠女神的力量了,毕竟这系统可以说囊括游戏里最重要的部分。

虽然APC的想法是很独特,但凸显出玩家的特色才是游戏的重点,OSO不同的地方在于我们有四个构成独一无二的要素『人格特质、战斗风格、外观特色、工作性质』,其中最重要的是战斗风格与工作性质。

玩家不会只是单纯的冒险者,同时也要找出自己对这个游戏世界付出贡献的方式,那就是工作。

工作的性质也同时代表着自己的特色。

我们非常期待在游戏初期能有玩家可以率先建立国家的体系。

因此在封测的时候我们会远离玩家们诞生的村庄,到远的地方去发展,同时也派几些人在暗地观察他们。

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